industries
News
Moment
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-09 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Sân Sau Giải Trí
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.bắt đầu chơi game người mới game ZingPlay game bài cho điện thoại yếu