Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-09 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cổng Giải Trí Xanh
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.game giá căn bản game lừng lẫy game RTS Đông Nam Á