Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. 09-09 Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực. Bến Game Việt
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.game bất diệt bình luận game game bắn tàu đoán tọa độ