|
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-09 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chơi Là Vui
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.chuỗi giải thế giới game Trung Hoa Tiến Lên 4 người nhận diện cao thủ