Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Góc Giải Trí Nhẹ
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Đạn khói không gây sát thương.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.

Bến Game Việt


Sân Chơi Số


TOP