• Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
  • Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
  • Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
  • Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
  • Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
  • Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
  • Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

uj10a

  • Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
  • Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
  • Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
  • Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
  • Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
  • Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
  • Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
  • Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
  • Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
  • Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
  • Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
  • Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.

uj10a

  • Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
  • Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
  • Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
  • Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
  • Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
  • Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
  • Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

uj10a

uj10a

  • Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
  • Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

uj10a

game Android Motorola

thủ thuật ZingPlay

game bắn súng miễn phí  ·  Xâm Lốc di động