20
02
11
01
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. 09-09 Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Trạm Vui Chơi
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.giá game điển hình liên minh game Trung Hoa trò chơi ô ăn quan dân gian