Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.





Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-09 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.Bầu cua người mới game 8 Windows khu giải trí game Việt Nam