Trạm Vui Chơi
Tin nổi bật
Chiến lược

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Góc Game Tuổi Thơ

Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

Vùng Đất Trò Chơi

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Ngày Mới Chơi Game

Xưởng Game Mini Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

Chơi Vui Mỗi Tối

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Xưởng Game Mini

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

Vùng Đất Trò Chơi

Hành Tinh Câu Đố Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Lớp Học Câu Đố, Ngôi Nhà Trò Chơi Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhà Game Nhỏ Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

Giới thiệu

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

uj10a

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

Giới thiệu

Trạm Game Nhanh Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ấn tượng

uj10a

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-09 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ngôi Nhà Trò Chơi

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

giải Grand Slam game

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.game đổ nước vào ống màu game 10 Windows chơi game trực tiếp trên web

thương hiệu ThichVip  ·  chơi game có hại mắt không