
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-09 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Phố Trò Chơi
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.Bầu cua 2026 game tương thích PC nhiệm vụ hằng ngày trong game