Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
1280
Ngày Mới Chơi Game
920
Chơi Là Vui
1400
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1080
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý..
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại..
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Kho Câu Đố Hay
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.game rts hay nhất game Việt cờ bàn game tps