Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chi tiết
uj10a
Chi tiết
uj10a
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-09 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Phố Trò Chơi
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.