Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.





Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. 09-09 Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.Crazy Tiến Lên trực tuyến game xúc xắc Đông Nam Á đội game Trung Hoa