uj10a
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Sân Chơi Trí Tuệ
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
>
PINPAIJIESHAO
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
>Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-09 Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Túi đồ có giới hạn số ô.game VNG Android game không vào được game chế độ toàn màn hình