![]() |
Sổ Tay Trò Chơi | Trò chơi | uj10a | uj10a | Hộp Game Nhỏ | uj10a | uj10a | Lớp Học Câu Đố | uj10a | uj10a | ![]() |
![]() |
Tin tức | | uj10a | Bạn Cùng Chơi uj10a | Điểm Hẹn Trò Chơi | uj10a | Liên hệ | ![]() |
![]() |
Xứ Sở Câu Đố | uj10a | uj10a | ![]() |




Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. 09-09 Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Góc Chơi Cuối Tuần
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.game đã xác minh PC game đối xứng vẽ nửa còn lại Tứ Sắc di động