
Xưởng Game Mini Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Chơi Ngay Thôi
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
09-09Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
09-08Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
09-07Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
09-06Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 09-09 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Xưởng Game Mini
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.game lịch sử Trung Hoa game di động iOS game javascript web