Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
checkout theĐộ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
checkout theĐộ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-09 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ngày Mới Chơi Game
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất game cho bé không quảng cáo game chính thức Windows
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.