Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. 09-09 Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Bãi Chơi Ảo
Nấp sau vật cản chắc. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.game trang điểm phiếu quà iWin phân khu game