|
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. 09-09 Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Trạm Game Nhanh
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Bị choáng thì nấp ngay. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.Tiến Lên 789club ứng dụng miễn phí ưu đãi 789 Club