Hỗ trợ 24/7
Nhà Trò Chơi Việt
Đăng ký
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đăng ký
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Xưởng Game Mini
Vui Cùng Trò Chơi
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-09 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bầu Trời Game
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.Xì Dách ngoại tuyến game Việt thể thao game bị lag khi chơi