Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
1280
Cổng Giải Trí Xanh
920
Lối Vào Trò Chơi
1400
Chơi Ngay Thôi
1080
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-09 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kho Câu Đố Hay
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.game Windows BlueStacks phòng trò chuyện 789 Club game gay cấn Việt Nam