-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
-
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
-
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
-
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
uj10a
-
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
-
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
-
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
-
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
-
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
-
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
uj10a
-
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
-
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
-
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
-
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
-
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
-
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
-
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
-
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
uj10a
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
-
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
-
Đạn khói không gây sát thương.
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
-
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
-
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
-
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
uj10a
-
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.