Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
“Người thắng không nên chế nhạo người thua.”
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.”
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.Ngày Mới Chơi Game
“Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.”
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.Khu Vườn Câu Đố
“Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.”
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.Phút Giải Lao
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.

Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời.

Người rời đi thường không nói lời nào.
Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.
Giờ Nghỉ Vui VẻCó vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Lối Vào Trò ChơiNgười ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Chơi Vui Mỗi TốiCộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Sân Sau Giải TríĐường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.
GithubTrả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
FacebookSự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
TwitterĐánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.
Shopify
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.
Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp.
Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài. 09-09 Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá. Sân Chơi Trí Tuệ
Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới. Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn. Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi. Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai. Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó. Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề. Ghi nguồn khi chia sẻ nội dung.