Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-09 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Túi Game Nhỏ
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.chiến thuật Sunwin tải game không mã độc game cho học sinh