Giới thiệu Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Trò Chơi Mỗi Ngày Sân Chơi Trí Tuệ Xưởng Game Mini Bầu Trời Game
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hỗ trợ
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nhà Trò Chơi Việt Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Phút Giải Lao...
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Sổ Tay Trò Chơi Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Sân Sau Giải Trí Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.















Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Trò chơi
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hỗ trợ
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trò chơi
Trò chơi
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03uj10a Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
uj10a Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03