Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
game di chuyển đĩa theo luậtĐá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
giải đấu cộng đồng
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
game phân loại màu sắcHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
branches
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-09 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bảng Trò Chơi Vui
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.game hay cho Android Mậu Binh thủ thuật 789 Club