Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-09 Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.game học chính tả lối chơi chi tiết game mã code B52 Club