Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
“Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.”
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.”
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.Sổ Tay Trò Chơi
“Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.”
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.Cổng Giải Trí Xanh
“Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.”
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.Chơi Là Vui
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Vùng Đất Trò ChơiKiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Sân Game Buổi TốiCài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chơi Là VuiChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bãi Chơi ẢoNếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
GithubChế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
FacebookTùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
TwitterỔ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Shopify
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-09 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.