uj10a
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-09 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
game né vật cản
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
game gấp giấy origami
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game sinh tồn Đông Nam Á nền tảng Vinagames Xóc đĩa Hitclub