Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh. 09-10 Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay. Chơi Là Vui
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Phỏm chia mỗi người mười lá.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.cách tư duy cao thủ game web mở là chơi game người mới cơ bản