Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
654
432
200
230
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-09 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bầu Trời Game
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.nhận biết cao thủ hướng dẫn chi tiết Xóc đĩa game RTS Đông Nam Á