Phút Giải LaoGóc Game Tuổi ThơTrò Chơi Rảnh RỗiTrạm Game NhanhNhịp Chơi Mỗi NgàyChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bản quyềnRừng Câu Đố Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Sơ đồ trang

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-09 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Sân Chơi Số
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game nông trại vui vẻ game được khen ngợi game cao cấp iWin