Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. 09-09 Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đảo Trò Chơi
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.game Rikvip web điểm danh nhận thưởng quà tặng Sunwin
Sân Sau Giải Trí