Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. 09-09 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đảo Trò Chơi
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.cách thắng Xì Tố game Android Xiaomi trò chơi ghép đôi hình ảnh