Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

  • uj10a

    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

  • uj10a

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

  • uj10a

    Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

Trò chơi

Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

uj10a
  • Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

    Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

    uj10a

chơi game và học tập  ·  bối cảnh game