Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
game theo chủ đề Halloween
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Chơi Vui Mỗi Tối
Vùng Đất Trò Chơi
Sân Chơi Trí Tuệ
Sân Chơi Số
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Bạn Cùng Chơi
© Nhà Trò Chơi Việt Hành Tinh Câu Đố Lớp Học Câu ĐốLớp Học Câu Đố