- 09-09
- 09-09
-
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. uj10a
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. uj10a
09-09
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.09-09Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Thư Viện Game Mini
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.bảo vệ mắt khi chơi game game miễn phí không virus nhận diện cao thủ