Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.

  • Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.

    Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.

  • Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.

    Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.

  • Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.

    Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.

  • Hỗ trợ

    Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.

  • Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.

    Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.

Bãi Chơi Ảo

Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Nhà Game Nhỏ
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Phố Trò Chơi
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Túi Game Nhỏ

    Cổng Game Vui
    • Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.

      Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.

      uj10a uj10a
    • Trò chơi

      Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.

      uj10a uj10a
    TEL:

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Chợ Game Nhỏ
  • Xưởng Game Mini
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Xem thêm
    • Sổ Tay Trò Chơi

      Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt. Thư Viện Game Mini Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác. Điểm Hẹn Trò Chơi...

    • Bảng Trò Chơi Vui

      Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.

    • Rừng Câu Đố

      Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi. Chơi Là Vui Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.

    • Kho Câu Đố Hay

      Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Phố Trò Chơi Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.

    Phố Trò Chơi!

    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a
    • uj10a

    Lớp Học Câu Đố

    Ngày Mới Chơi Game
  • Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.

    Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.

    Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.

      Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.

    • Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.

      Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.

    Hỗ trợ
    uj10a
    • Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.

    • Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.

    • Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.

    • Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.

    • Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.

    • Hỗ trợ

    uj10a

    TEL:

    Tin tức

    Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.

    /01/

    03

    uj10a Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.

  • Tin tức
  • Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
  • Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
  • MORE+
    • uj10a Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Góc Game Tuổi Thơ

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Ngày Mới Chơi Game

    Giới thiệu Hỗ trợ

    uj10a

    game bài đếm lá còn lại

    băng thông game

    game xếp bài solitaire  ·  game gian lận