Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. 09-09 Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.game Tết Nguyên Đán Đông Nam Á đánh giá Bầu cua game PvP Việt Nam