|
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-09 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giải Đố Thư Giãn
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game cao thủ tiêu chuẩn game Việt phiêu lưu game chăm em bé