Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.

Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. 09-09 Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.game xếp gạch cách chơi game bắn tàu Phỏm ăn tiền