Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau..
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-09 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Thế Giới Câu Đố
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.Tá Lả Hitclub Bầu cua game đếm hình vuông trong lưới