11
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
11
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
11
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
11
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
01
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. 09-11 Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Hộp Game Nhỏ
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.game club Sâm Lốc Sunwin game truyền thống Trung Hoa