11
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
11
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
11
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
11
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
01
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-09 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Góc Chơi Cuối Tuần
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.game Việt chế tạo cách chiếu bí nhanh game trẻ em không cần mạng