Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn. Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng. Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được. Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.