Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
+56 789 5679
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. 09-09 Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Lớp Học Câu Đố
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.