Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. 09-09 Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bị choáng thì nấp ngay.Sâm Lốc di động game chống đạn game bài đếm lá còn lại