800-0000-0000
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.800-8000-8000
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Suối Nguồn Giải Trí
(1).Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
(2).Sổ Tay Trò Chơi
(3).Sân Game Buổi Tối
(4).Sân Sau Giải Trí
(5).Trạm Vui Chơi
Trò Chơi Rảnh Rỗi)
(1).Giải Đố Thư Giãn
(2).Chơi Vui Mỗi Tối
(3).Bầu Trời Game
(4).Hành Tinh Câu Đố
(5).Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Kênh Game Rảnh
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Sổ Tay Trò Chơi

Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đảo Trò Chơi
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-09
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-09
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. 09-09
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi Cổng Game Gia Đình Trò Chơi Thông Minh Thư Viện Game Mini Phút Giải Lao Nhà Trò Chơi Việt Suối Nguồn Giải Trí Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Bạn Cùng Chơi Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. 09-09 Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Sân Chơi Trí Tuệ
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.tắt hiệu ứng để game chạy nhanh chơi game bao lâu là hợp lý mẹo iWin