Bạn Cùng Chơi
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Hộp Game Nhỏ
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

uj10a
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-09 Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Trạm Vui Chơi
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.tổng kết game phiếu quà B52 Club game FPS Đông Nam Á