Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Unsplash!
luật chơi cờ úpHạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Túi Game Nhỏ
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.khu vực game game kinh dị Trung Hoa game bắn bóng màu